Fortnite xóa sổ 3 chế độ chơi

Rain Rain
Thứ năm, 26/03/2026 05:00 AM (GMT+7)
A A+

Fortnite xóa sổ 3 chế độ chơi quen thuộc do "không đủ hấp dẫn".

Epic Games vừa xác nhận sẽ đóng cửa ba chế độ chơi trong Fortnite, bao gồm Rocket Racing, Ballistic và Festival Battle Stage, với lý do thẳng thắn: các chế độ này “không đủ hấp dẫn để giữ chân người chơi”.

Trong nhiều năm qua, Fortnite đã không ngừng mở rộng hệ sinh thái vượt ra ngoài thể loại battle royale truyền thống. Rocket Racing ra mắt cuối năm 2023, Ballistic – chế độ bắn súng chiến thuật 5v5 – xuất hiện vào cuối năm 2024, trong khi Festival Battle Stage được giới thiệu vào giữa năm 2024 cùng mùa giải hợp tác với Metallica. Tuy nhiên, dù được đầu tư bài bản với hệ thống xếp hạng và nhiệm vụ riêng, cả ba đều không đạt được kỳ vọng.

Fortnite xóa sổ 3 chế độ chơi 812130

Theo chia sẻ từ Epic, nguyên nhân chính nằm ở việc các chế độ này không thu hút được lượng người chơi ổn định. Số liệu thực tế cũng phản ánh rõ điều đó. Rocket Racing từng đạt đỉnh hơn 625.000 người chơi cùng lúc khi ra mắt, nhưng trước thời điểm bị “khai tử”, con số trung bình chỉ còn chưa tới 1.000. Festival Battle Stage thậm chí chưa từng vượt mốc 3.000 người chơi, còn Ballistic – dù khả quan hơn – cũng chỉ duy trì vài nghìn người trong giai đoạn cuối.

Về lộ trình đóng cửa, Ballistic và Festival Battle Stage sẽ chính thức ngừng hoạt động vào ngày 16/4, cùng bản cập nhật 40.20. Trong khi đó, Rocket Racing sẽ có thời gian “chia tay” dài hơn, dự kiến rời khỏi Fortnite hoàn toàn vào tháng 10/2026. Các nội dung liên quan như nhiệm vụ hay công cụ tạo đường đua cũng sẽ dần bị gỡ bỏ.

Dù vậy, Epic vẫn để lại “đường lui” cho cộng đồng sáng tạo. Một số công cụ như hệ thống vật lý xe, bẫy và thiết kế đường đua sẽ được tích hợp vào bộ công cụ UEFN trong thời gian tới. Ngoài ra, các chế độ khác như Festival Main Stage hay Jam Stage vẫn tiếp tục hoạt động bình thường.

Fortnite xóa sổ 3 chế độ chơi 812131

Động thái này diễn ra trong bối cảnh Epic Games đang đối mặt với nhiều thách thức. Công ty gần đây đã cắt giảm hơn 1.000 nhân sự, đồng thời điều chỉnh giá V-Bucks và hệ thống phần thưởng battle pass. CEO Tim Sweeney cũng thừa nhận mức độ tương tác của người chơi Fortnite đã có dấu hiệu giảm từ năm 2025.

Việc mạnh tay loại bỏ những chế độ kém hiệu quả cho thấy Epic đang tập trung tái cấu trúc Fortnite, ưu tiên những trải nghiệm thực sự giữ chân cộng đồng. Với một tựa game đã bước sang năm thứ nhiều, đây có thể là bước đi cần thiết để duy trì sức sống lâu dài trong thị trường eSports và game dịch vụ đầy cạnh tranh.

Góp ý / Báo lỗi
Xem thêm