Team Vitality rời bộ môn StarCraft II

Rain Rain
Thứ sáu, 13/03/2026 05:35 AM (GMT+7)
A A+

Team Vitality rút khỏi StarCraft II sau hai năm thi đấu, khép lại hành trình với hơn 2 triệu giờ xem.

Tổ chức eSports Team Vitality vừa chính thức thông báo rời khỏi bộ môn StarCraft II, khép lại hành trình kéo dài hai năm tại một trong những tựa game chiến thuật thời gian thực mang tính biểu tượng của eSports. Quyết định này được đưa ra trong bối cảnh StarCraft II không còn nằm trong danh sách các bộ môn thi đấu của Esports World Cup 2026.

Theo dữ liệu từ Esports Charts, trong thời gian hoạt động ở StarCraft II kể từ năm 2023, các tuyển thủ của Vitality đã tạo ra tổng cộng 2,1 triệu giờ xem trực tiếp. Thành tích này giúp tổ chức Pháp trở thành đội tuyển có lượng người xem cao thứ sáu trong lịch sử StarCraft II, tính từ năm 2017 đến nay.

Sự rút lui của Vitality diễn ra sau khi đội gia nhập bộ môn này cách đây hai năm thông qua mối quan hệ hợp tác chiến lược với tổ chức Hàn Quốc ONSYDE Gaming. Sau khi Vitality rời đi, toàn bộ đội hình cùng ban huấn luyện sẽ quay trở lại ONSYDE để tiếp tục thi đấu.

Trong suốt thời gian khoác áo Vitality, đội hình StarCraft II của họ gồm ba tuyển thủ Hàn Quốc: Cho “Maru” Seong-ju, Kim “Ryung” Dong-won và Park “Zoun” Han-sol. Trong số này, Maru là cái tên nổi bật nhất khi mang về nhiều thành tích quan trọng cho tổ chức.

Team Vitality rời bộ môn StarCraft II 806090

Dưới màu áo Vitality, Maru từng vào tới chung kết IEM Katowice 2024, một trong những giải đấu danh giá nhất của StarCraft II. Ngoài ra, anh cũng giành chức vô địch tại DreamHack Dallas 2025StarsWar 11, đồng thời có nhiều lần lọt sâu tại các giải đấu cấp S-tier khác.

Quyết định rời khỏi StarCraft II của Vitality được cho là chịu ảnh hưởng lớn từ sự thay đổi trong hệ sinh thái eSports của tựa game này. StarCraft II từng là một phần của Esports World Cup 2024 và 2025, nhưng việc bị loại khỏi chương trình năm 2026 đã tạo ra khoảng trống đáng kể trong lịch thi đấu quốc tế.

Việc thiếu các giải đấu lớn khiến tương lai của hệ thống thi đấu StarCraft II trở nên khó đoán hơn, đặc biệt đối với các tổ chức eSports lớn vốn cần nguồn thu và lượng khán giả ổn định để duy trì hoạt động.

Dù vậy, trong thời gian tham gia bộ môn này, Team Vitality vẫn để lại dấu ấn đáng kể. Với hơn 2 triệu giờ xem, tổ chức này xếp trên nhiều cái tên quen thuộc trong cộng đồng StarCraft II như Basilisk – đội tuyển của huyền thoại Serral – hay tổ chức Pháp GamersOrigin.

Sự ra đi của Vitality một lần nữa cho thấy những thay đổi đang diễn ra trong hệ sinh thái StarCraft II. Khi các giải đấu lớn dần thu hẹp, tương lai của bộ môn từng là biểu tượng của eSports toàn cầu đang đứng trước nhiều thách thức mới.

Góp ý / Báo lỗi
Xem thêm