Game AAA John Wick chính thức được công bố, Keanu Reeves sẽ tái hiện vai diễn trên PS5.
Nội dung chính
Một tin nóng dành cho fan hành động và game thủ: một tựa game AAA chính thức của John Wick đang được phát triển cho PS5, và Keanu Reeves sẽ tái xuất trong vai nhân vật chính – John Wick.
Sự trở lại của Baba Yaga
Sau hơn một thập kỷ kể từ khi John Wick lần đầu chinh phục khán giả điện ảnh, thương hiệu này đã mở rộng sang nhiều phương tiện khác nhau, từ phim phụ, loạt series, đến game chiến thuật John Wick: Hex ra mắt năm 2019. Tuy nhiên, chưa có dự án game nào thực sự tái hiện đúng tinh thần hành động mãn nhãn của loạt phim.
Điều này sắp thay đổi khi Lionsgate và Saber Interactive công bố dự án game AAA mới tại sự kiện State of Play ngày 12/02/2026. Đây là lần đầu một tựa game John Wick được đầu tư ở tầm blockbuster thực thụ, hứa hẹn những pha chiến đấu mê li và bối cảnh mở rộng sâu vào thế giới ngầm vốn nổi tiếng trong các bộ phim.
Độc quyền hệ máy PS5
Hiện game chưa có tên chính thức hay ngày phát hành cụ thể, và nhìn vào tiến độ hiện tại thì nhiều khả năng người chơi sẽ phải chờ tới 2027 hoặc 2028 mới có thể trải nghiệm. Hiện PS5 là nền tảng duy nhất được xác nhận, nhưng cộng đồng kỳ vọng phiên bản cho PC và Xbox Series X|S cũng sẽ sớm được công bố.
Cốt truyện nguyên bản
Đạo diễn game Jesus Iglesias khẳng định câu chuyện trong game sẽ là canon – tức thuộc dòng chính của vũ trụ John Wick, hợp tác chặt chẽ với Chad Stahelski, đạo diễn loạt phim. Cốt truyện sẽ khai thác “một giai đoạn quan trọng trong cuộc đời John Wick”, với sự tham gia của nhiều nhân vật quen thuộc và cả những gương mặt mới, tạo ra trải nghiệm mở rộng hơn cho người hâm mộ.
Dù chi tiết chính xác về nội dung vẫn được giữ kín, đội ngũ phát triển cho biết họ nhắm tới một trải nghiệm đậm chất điện ảnh, kết nối chặt chẽ với dàn phim và mở rộng lore của thương hiệu.
Gameplay lấy cảm hứng từ phim
Đoạn gameplay hé lộ cho thấy game sẽ tập trung vào chiến đấu cận chiến và súng đạn, với những pha “gun-fu” đặc trưng. Người chơi không chỉ sử dụng vũ khí chính, mà còn có thể tận dụng các vật dụng xung quanh để chiến đấu, tái hiện phong cách hành động linh hoạt và sáng tạo của nhân vật.
Ngoài ra, nhóm phát triển còn nhắc tới những phân đoạn lái xe “intense”, dù chi tiết cụ thể vẫn chưa nhiều. Mục tiêu của đội ngũ là làm mờ ranh giới giữa phim và game, để mọi phân cảnh đều vừa quen thuộc với fan phim, vừa hoàn toàn “chơi được và cảm nhận được” như một tựa game hành động AAA.
Rain













