Riot Games sẽ bỏ tiền thưởng theo mùa giải khu vực từ 2026, hướng tới mô hình tài chính bền vững hơn cho LMHT esports.
Mới đây, Riot Games đã chính thức công bố kế hoạch cải tổ lớn về cơ chế tài chính của hệ thống esports Liên Minh Huyền Thoại, bắt đầu từ mùa giải 2026. Động thái này đánh dấu sự chuyển hướng rõ rệt trong chiến lược đầu tư, khi Riot đặt mục tiêu ưu tiên tính bền vững lâu dài của toàn bộ hệ sinh thái, thay vì duy trì mô hình tiền thưởng truyền thống theo từng giải khu vực.
Thay đổi đáng chú ý nhất là loại bỏ quỹ tiền thưởng cho các mùa giải (split) tại các khu vực thuộc Global Revenue Pool (GRP). Điều này sẽ tác động trực tiếp tới những giải đấu lớn như LEC, LCK và LCS. Theo Riot, khi tổng mức đầu tư vào giải đấu ngày càng tăng, khoản tiền thưởng chia về từ các quỹ khu vực lại trở nên khá nhỏ, không còn mang nhiều ý nghĩa thực tế với tuyển thủ.
Thay vì tiếp tục duy trì các quỹ thưởng này, Riot sẽ tái phân bổ nguồn lực sang những hạng mục có tác động sâu hơn, như vận hành giải đấu, hỗ trợ đội tuyển, phát triển tuyển thủ và xây dựng nền móng lâu dài cho esports LMHT. Tuy nhiên, không phải tất cả khu vực đều bị ảnh hưởng. Hai giải đấu là CBLOL và LCP sẽ được giữ nguyên cơ chế cũ do có mô hình hợp tác đặc thù với Riot.
Ở chiều ngược lại, các giải đấu quốc tế vẫn sẽ duy trì tiền thưởng riêng, được trích từ GRP. Những sự kiện lớn như First Stand, Mid-Season Invitational hay CKTG vẫn là sân chơi trọng điểm về danh tiếng lẫn giá trị tài chính.
Theo Riot, sự điều chỉnh này phản ánh “độ chín” của hệ sinh thái LMHT toàn cầu, hướng tới một mô hình tập trung, kết nối và ổn định hơn trong dài hạn. Thực tế, dù là tựa game esports phổ biến hàng đầu thế giới, tổng tiền thưởng của LMHT vẫn khá khiêm tốn nếu so với các bộ môn khác. Năm 2025, tổng prize pool của LMHT rơi vào khoảng 14,5 triệu USD, thấp hơn đáng kể so với Dota 2 (22,4 triệu USD) hay Counter-Strike (30,9 triệu USD).
Đáng chú ý, trong khi tiền thưởng khu vực bị cắt giảm, CKTG 2025 lại chứng kiến cú nhảy vọt mạnh mẽ, từ 2,2 triệu USD lên 5 triệu USD, vượt qua cả Major của Counter-Strike lẫn The International của Dota 2. Điều này cho thấy Riot vẫn ưu tiên dồn nguồn lực cho những sân khấu lớn nhất, nơi giá trị thương hiệu và sức hút toàn cầu được đẩy lên mức tối đa.
Với thay đổi này, esports LMHT nhiều khả năng sẽ bước sang một giai đoạn mới: ít phụ thuộc vào tiền thưởng ngắn hạn, nhưng tập trung hơn vào sự ổn định nghề nghiệp và phát triển bền vững cho các đội tuyển và tuyển thủ chuyên nghiệp.
Rain
















