GTA 6 được lấy cảm hứng từ nhiệm vụ hay nhất trong GTA 4

Rain Rain
Thứ ba, 10/03/2026 15:13 PM (GMT+7)
A A+

Một cựu nhân sự Rockstar cho rằng nhiệm vụ huyền thoại trong GTA 4 chính là nền tảng cho GTA 6.

Một cựu nhân viên của Rockstar Games cho rằng một trong những nhiệm vụ nổi tiếng nhất của Grand Theft Auto IV đã vô tình trở thành “bản thiết kế” cho nhiều ý tưởng quan trọng trong GTA V và cả GTA VI sắp ra mắt.

Trong cuộc phỏng vấn với YouTuber Kiwi Talkz, kỹ sư âm thanh Rob Carr – người từng tham gia phát triển nhiều dự án lớn của Rockstar như GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 và L.A. Noire – đã chia sẻ về tầm ảnh hưởng của nhiệm vụ Three Leaf Clover trong GTA IV. Theo ông, nhiệm vụ này không chỉ được người chơi đánh giá cao mà còn đặt nền móng cho cách Rockstar phát triển các phần game sau.

Three Leaf Clover là một trong những nhiệm vụ đáng nhớ nhất của GTA IV, khi nhân vật chính Niko Bellic cùng đồng đội thực hiện một phi vụ quy mô lớn. Đây cũng là điểm giao thoa quan trọng giữa cốt truyện chính và hai bản mở rộng nổi tiếng của game là The Lost and DamnedThe Ballad of Gay Tony. Nhiệm vụ này được nhiều người xem là bước ngoặt trong cách Rockstar xây dựng các tình huống hành động lớn trong series.

GTA 6 được lấy cảm hứng từ nhiệm vụ hay nhất trong GTA 4 804791

Theo Carr, điểm đặc biệt của nhiệm vụ này nằm ở cách các tuyến nhân vật giao thoa với nhau. “Ba nhân vật gặp nhau tại cùng một thời điểm trong câu chuyện,” ông nói, ám chỉ cách cốt truyện của Johnny Klebitz, Luis Lopez và Niko Bellic liên kết với nhau. Khi nhìn lại, ông cho rằng cấu trúc này chính là tiền đề cho hệ thống ba nhân vật trong GTA V, nơi người chơi có thể chuyển đổi giữa Michael, Franklin và Trevor trong quá trình chơi.

Carr tin rằng GTA VI sẽ tiếp tục phát triển những ý tưởng từng xuất hiện ở các phần trước. Theo ông, Rockstar thường thử nghiệm nhiều cơ chế gameplay ở một phiên bản, sau đó mở rộng chúng mạnh mẽ hơn ở phần kế tiếp. Vì vậy, người chơi có thể sẽ thấy nhiều yếu tố quen thuộc từ GTA V hoặc thậm chí Red Dead Redemption 2 được nâng cấp trong GTA VI.

Những thông tin rò rỉ trước đó cũng cho thấy GTA VI sẽ tiếp tục sử dụng hệ thống nhiều nhân vật, với hai nhân vật chính là Jason và Lucia. Người chơi được cho là có thể chuyển đổi giữa hai nhân vật trong lúc chơi, đồng thời cả hai có thể cùng xuất hiện trong quá trình khám phá thế giới mở.

GTA 6 được lấy cảm hứng từ nhiệm vụ hay nhất trong GTA 4 804792

Ngoài ra, nhiều nguồn tin cũng cho rằng các phi vụ lớn sẽ tiếp tục đóng vai trò quan trọng trong GTA VI, tương tự như trong GTA V. Một số thông tin thậm chí tiết lộ rằng một nhiệm vụ trong game có thể lấy cảm hứng từ cảnh rượt đuổi két sắt nổi tiếng trong bộ phim Fast & Furious 5.

Bên cạnh đó, Carr cho rằng GTA VI cũng có thể mở rộng một số cơ chế từ Red Dead Redemption 2. Ví dụ, hệ thống lưu trữ vũ khí trên xe được cho là hoạt động tương tự cách người chơi cất đồ trên ngựa trong RDR2.

Theo kế hoạch hiện tại, GTA VI dự kiến phát hành vào ngày 19/11/2026 trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Rockstar được cho là sẽ bắt đầu chiến dịch quảng bá lớn cho tựa game trong mùa hè năm nay, khi đó nhiều thông tin chi tiết hơn về gameplay và cốt truyện có thể sẽ được công bố.

Góp ý / Báo lỗi
Xem thêm