Sau nhiều năm chỉ hé lộ thông tin qua các trailer ngắn, GTA 6 cuối cùng đã cho người chơi cái nhìn rõ ràng hơn về gameplay thực tế. Gần 30 phút hình ảnh mới không chỉ phô diễn quy mô khổng lồ của Vice City mà còn cho thấy Rockstar đang tham vọng nâng mức độ tương tác lên một tầm cao mới.
Leonida đông đúc và sống động hơn hẳn
Điểm gây ấn tượng đầu tiên trong khoảng 26 phút gameplay là quy mô của bang Leonida. Những con phố tại Vice City xuất hiện với mật độ NPC dày đặc, lượng phương tiện lớn cùng nhiều hoạt động diễn ra đồng thời.
Đáng chú ý, toàn bộ hình ảnh được ghi lại trên PS5, thay vì một dàn PC cao cấp phục vụ mục đích trình diễn. Chất lượng ánh sáng, mô hình nhân vật và môi trường vì thế càng khiến cộng đồng chú ý.
Rockstar dường như tiếp tục phát triển triết lý từng làm nên thành công của Red Dead Redemption 2. Thế giới không chỉ là nơi người chơi di chuyển giữa các nhiệm vụ, mà còn có hàng loạt nhân vật, động vật và chi tiết môi trường để tương tác.
Jason và Lucia có thể phối hợp sâu hơn
Hai nhân vật chính Jason và Lucia tiếp tục là tâm điểm. Gameplay cho thấy họ không chỉ xuất hiện cùng nhau trong những vụ cướp hoặc đấu súng. Cặp đôi còn có thể khám phá thế giới, lặn biển và tham gia nhiều hoạt động bên ngoài nhiệm vụ chính.
Đặc biệt, cơ chế chuyển đổi giữa Jason và Lucia xuất hiện ngay trong một số tình huống hành động. Nếu được khai thác sâu, hệ thống này có thể giúp nhiệm vụ trong GTA 6 có nhiều cách tiếp cận hơn so với GTA 5.
Hệ thống chiến đấu cũng được bổ sung nhiều chi tiết. Người chơi có thể nhặt vũ khí trực tiếp, tương tác với NPC thông qua các lựa chọn theo ngữ cảnh và xuất hiện dấu hiệu cho thấy không phải kẻ địch nào cũng bắt buộc phải bị tiêu diệt.
GTA 6 muốn biến đời sống thường ngày thành gameplay
Một trong những điểm đáng chú ý nhất lại nằm ngoài các màn đấu súng. Điện thoại, mạng xã hội và hàng loạt dịch vụ mô phỏng đời thực được tích hợp sâu hơn. Jason và Lucia có thể ăn uống, tập luyện cũng như tham gia nhiều hoạt động đời thường. Một số cơ chế thậm chí được cho là có khả năng khiến lối sống ảnh hưởng tới ngoại hình nhân vật.
Nếu những yếu tố này được triển khai đúng như những gì Rockstar trình diễn, GTA 6 có thể tiến gần hơn tới một thế giới mô phỏng thực sự, thay vì đơn thuần là một bản đồ rộng để thực hiện nhiệm vụ.
Dĩ nhiên, 26 phút vẫn chưa đủ để khẳng định chất lượng toàn bộ trò chơi. Nhưng ít nhất, Rockstar đang cho thấy GTA 6 không đơn thuần là “GTA 5 với đồ họa đẹp hơn”, mà muốn kết hợp sự tự do của GTA với độ chi tiết từng khiến Red Dead Redemption 2 nổi tiếng.
GTA 6 hiện được ấn định phát hành vào 19/11/2026 trên PS5 và Xbox Series X|S.
Phan Bùi Quốc Anh


















