Faker chưa hài lòng vì một điều, hiến kế để Riot Games sửa ngay

Phan Bùi Quốc Anh Phan Bùi Quốc Anh
Thứ năm, 04/06/2026 11:55 AM (GMT+7)
A A+

Faker cho rằng Riot Games nên trao thêm quyền lựa chọn cho người chơi trong quá trình tìm trận xếp hạng LMHT, thay vì áp dụng một cơ chế ghép trận cố định cho tất cả.

Cơ chế xếp trận trong LMHT tiếp tục trở thành chủ đề được cộng đồng quan tâm, đặc biệt sau khi Riot Games thừa nhận đang cân nhắc điều chỉnh thời gian chờ trong hàng đợi. Mục tiêu của Riot là tạo ra những ván đấu cân bằng hơn, hạn chế tình trạng chênh lệch trình độ quá lớn giữa các người chơi trong cùng một trận đấu xếp hạng.

Tuy nhiên, bài toán này chưa bao giờ dễ giải. Nếu thời gian chờ quá ngắn, hệ thống buộc phải mở rộng phạm vi tìm kiếm, từ đó có thể ghép những người chơi có mức rank cách biệt vào cùng một ván đấu. Ngược lại, nếu ưu tiên chất lượng trận đấu, người chơi sẽ phải chờ lâu hơn, đặc biệt ở các bậc rank cao, nơi số lượng người chơi vốn không nhiều.

Screenshot_53

Trong bối cảnh đó, Faker mới đây đã đưa ra một đề xuất đáng chú ý trong buổi stream cá nhân. Khi được hỏi về hệ thống tìm trận xếp hạng của LMHT, đường giữa huyền thoại của T1 cho rằng Riot Games hoàn toàn có thể để người chơi tự điều chỉnh phạm vi rank mà họ chấp nhận khi tìm trận.

Theo Faker, thay vì để hệ thống tự động mở rộng khoảng cách rank sau một khoảng thời gian chờ, Riot có thể cho người chơi tự thiết lập giới hạn này ngay từ đầu. Những ai muốn vào trận nhanh có thể chọn phạm vi tìm kiếm rộng hơn. Trong khi đó, những người ưu tiên chất lượng ván đấu, đặc biệt là các tuyển thủ chuyên nghiệp hoặc người chơi rank Thách Đấu, có thể chọn phạm vi hẹp hơn để đảm bảo trình độ giữa hai đội không quá chênh lệch.

Faker chia sẻ đại ý rằng Riot có thể cho phép người chơi thiết lập khoảng chênh lệch điểm rank, chẳng hạn cộng trừ vài trăm điểm. Nếu người chơi muốn tìm trận nhanh, họ có thể chấp nhận khoảng cách lớn hơn. Còn nếu muốn trận đấu chất lượng hơn, họ có thể giới hạn phạm vi nhỏ hơn, dù thời gian chờ có thể kéo dài.

hq720 (6)

Đáng chú ý, Faker cũng thẳng thắn bày tỏ rằng anh không muốn phải tham gia những ván đấu có sự chênh lệch trình độ quá lớn. Với một tuyển thủ chuyên nghiệp, rank đơn không chỉ là nơi giải trí mà còn là môi trường luyện tập, kiểm tra kỹ năng và duy trì cảm giác thi đấu. Khi chất lượng trận đấu không đủ cao, giá trị luyện tập cũng bị giảm đi đáng kể.

Ý kiến của Faker nhanh chóng nhận được sự chú ý bởi nó phản ánh đúng vấn đề mà nhiều người chơi rank cao đang gặp phải. Ở những bậc rank như Đại Cao Thủ, Thách Đấu, việc tìm đủ người chơi có trình độ tương đương trong cùng thời điểm không phải lúc nào cũng dễ dàng. Vì vậy, hệ thống đôi khi phải ghép người chơi với khoảng cách rank lớn hơn để rút ngắn thời gian chờ.

Dù vậy, điều này lại tạo ra cảm giác thiếu công bằng cho những người đặt nặng tính cạnh tranh. Một trận đấu có quá nhiều khác biệt về trình độ có thể trở nên một chiều, khiến cả bên thắng lẫn bên thua đều không nhận được trải nghiệm đúng nghĩa của xếp hạng.

Với tầm ảnh hưởng của Faker trong cộng đồng LMHT, ý kiến này chắc chắn sẽ khiến Riot Games phải cân nhắc nghiêm túc hơn. Bởi ở một trò chơi đề cao kỹ năng và tinh thần thi đấu như LMHT, đôi khi một trận đấu cân bằng, chất lượng và “đáng chơi” còn quan trọng hơn việc tiết kiệm vài phút trong hàng chờ.

Góp ý / Báo lỗi
Xem thêm