Valve nhận tin sét đánh

Rain Rain
Thứ năm, 26/02/2026 11:31 AM (GMT+7)
A A+

Valve đối mặt vụ kiện lớn tại New York vì cơ chế loot box.

Valve – “ông lớn” đứng sau những tựa game đình đám như Counter-Strike 2, Dota 2 hay Team Fortress 2 – vừa nhận một cú sốc lớn khi bị Tổng chưởng lý bang New York đệ đơn kiện liên quan đến tính năng loot box.

Theo đơn kiện được nộp lên tòa án tại Manhattan, cơ chế loot box của Valve bị cho là mang bản chất của hoạt động đỏ đen khi người chơi bỏ tiền thật để đổi lấy cơ hội nhận vật phẩm ảo ngẫu nhiên. Tổng chưởng lý Letitia James cho rằng hình thức này vi phạm hiến pháp và luật hình sự của bang New York, đồng thời đặc biệt đáng lo ngại vì nhóm người chơi chính của các tựa game này bao gồm cả thanh thiếu niên.

Loot box vốn là những “rương thưởng” chứa vật phẩm ngẫu nhiên, thường là skin trang trí vũ khí hoặc nhân vật. Người chơi phải mua chìa khóa bằng tiền thật để mở rương. Theo cáo buộc, phần lớn vật phẩm nhận được có giá trị rất thấp so với số tiền bỏ ra, trong khi những vật phẩm hiếm – do Valve thiết lập tỉ lệ rơi – lại có thể được giao dịch lại trên Steam Community Market. Valve tiếp tục hưởng lợi từ các giao dịch này, tạo ra nguồn doanh thu đáng kể.

Valve nhận tin sét đánh 798978

Đơn kiện cũng chỉ ra rằng một số cơ chế mở rương được thiết kế tương tự máy quay số, với vòng quay hiển thị hàng loạt vật phẩm lướt qua trước khi dừng lại, tạo cảm giác “suýt trúng”. Các nhà chức trách cho rằng yếu tố này có thể kích thích tâm lý muốn thử lại, đặc biệt ở người chơi trẻ tuổi.

Ngoài ra, tài liệu còn dẫn nghiên cứu của Sở Y tế Công cộng Massachusetts, cho thấy trẻ em tiếp xúc với các hình thức đỏ đen từ trước 12 tuổi có nguy cơ cao gấp bốn lần trở thành người nghiện đỏ đen khi trưởng thành. Đây được xem là một trong những cơ sở để phía nguyên đơn nhấn mạnh mức độ nghiêm trọng của vụ việc.

Hiện phía Valve chưa đưa ra phản hồi chính thức. Tuy nhiên, vụ kiện này có thể tạo ra tiền lệ quan trọng không chỉ với Valve mà còn với toàn bộ ngành công nghiệp game, nơi loot box vẫn là mô hình kiếm tiền phổ biến.

Trong bối cảnh eSports và game online ngày càng phát triển mạnh mẽ, câu hỏi về ranh giới giữa cơ chế phần thưởng và hình thức đỏ đen tiếp tục trở thành chủ đề nóng. Kết quả của vụ kiện này có thể ảnh hưởng sâu rộng đến cách các nhà phát hành thiết kế hệ thống vật phẩm trong tương lai.

Góp ý / Báo lỗi
Xem thêm