Nhiều trận đấu LMHT chuyên nghiệp có dấu hiệu đáng ngờ, Riot đang phối hợp điều tra.
Báo cáo thường niên “Integrity in Action” của Sportradar – đối tác giám sát tính liêm chính của Riot Games – vừa công bố những con số đáng chú ý về tình trạng nghi vấn dàn xếp tỷ số trong esports năm 2025. Theo đó, đơn vị này đã theo dõi khoảng 100.000 trận đấu esports trong năm và phát hiện 34 trận có dấu hiệu bất thường, tương đương tỷ lệ 0,03%.
Sportradar là công ty có trụ sở tại Thụy Sĩ, hiện hợp tác với nhiều tổ chức thể thao lớn trên thế giới như UEFA, NBA hay ATP. Với Riot Games, mối quan hệ hợp tác về giám sát tính minh bạch trong thi đấu đã được thiết lập từ năm 2019. So với năm 2024, số trận bị gắn cờ nghi vấn trong esports đã giảm từ 41 xuống 34, tức giảm khoảng 17%.
Các trận đấu bị đánh dấu không đồng nghĩa chắc chắn có dàn xếp kết quả, mà được hệ thống phát hiện do xuất hiện mô hình đặt cược bất thường, như lượng tiền lớn hoặc các giao dịch phối hợp trên nhiều tài khoản và nhà cái khác nhau. Đây được xem là tín hiệu cảnh báo sớm để các đơn vị tổ chức tiến hành điều tra sâu hơn.
Đáng chú ý, dù số trận nghi vấn giảm, esports lại nằm trong nhóm có số án kỷ luật cao. Năm 2025 ghi nhận 9 án phạt liên quan đến các vụ việc bị điều tra, đứng thứ ba trong các môn thể thao mà Sportradar theo dõi, chỉ sau bóng đá và quần vợt.
Riêng với Liên Minh Huyền Thoại, một số vụ việc cụ thể đã được công bố. Tháng 7/2024, Sportradar phát hiện mô hình cược bất thường xoay quanh một trận đấu thuộc khu vực LCO (Châu Đại Dương). Riot sau đó ủy quyền điều tra sâu và kết quả cho thấy có dấu hiệu tác động đến kết quả thi đấu từ trước. Tháng 1/2025, một tuyển thủ bị đình chỉ thi đấu 12 tháng.
Một trường hợp khác liên quan đến giải North American Challengers League, khi xuất hiện cáo buộc một tuyển thủ đạt thỏa thuận tài chính nhằm đảm bảo đội mình thua với tỷ số 0-2. Sau quá trình điều tra, án phạt 30 tháng cấm thi đấu được công bố vào tháng 6/2025.
Không chỉ LMHT, VALORANT cũng ghi nhận một vụ việc tại VCT Pacific, nơi một tuyển thủ bị đình chỉ 12 tháng sau khi xuất hiện bằng chứng về các cuộc trao đổi liên quan đến khả năng can thiệp kết quả trận đấu.
Dù tỷ lệ 0,03% được xem là thấp hơn nhiều so với các môn thể thao truyền thống (bóng đá 0,31%, bóng rổ 0,29%), các con số này vẫn cho thấy môi trường thi đấu chuyên nghiệp không hoàn toàn miễn nhiễm với rủi ro tiêu cực.
Rain


















